gears-3d-design

Блог про 3D-моделювання

Ласкаво просимо до нашого блогу! Тут ви знайдете корисні матеріали про 3D-моделювання, текстурування, рендеринг та сучасні технології у світі CGI. Дізнайтеся, як створювати реалістичні моделі, оптимізувати полігони та працювати з матеріалами.

Основи 3D-моделювання

innovation-3d-modeling

Що таке 3D-моделювання?

Дізнайтеся про основи 3D-моделювання, його застосування та основні інструменти. Чим відрізняється полігональне моделювання від скульптингу, і які підходи найкраще використовувати для різних проєктів?

Ознайомтеся з ключовими принципами створення об'єктів у Blender, 3ds Max та інших популярних програмах.

Читати більше
change-movie-games

Основи текстурування

Як правильно працювати з текстурами та матеріалами? Дізнайтеся, як створювати реалістичні покриття за допомогою PBR-текстурування та розгортки UV.

Чому важливо використовувати нормалізовані карти та як працювати з текстурами у Substance Painter та Photoshop?

Читати більше
rendering

Помилки при рендерингу

Чому деякі рендери виглядають неприродно? Дізнайтеся про найпоширеніші помилки при налаштуванні освітлення, матеріалів та камер у 3D-сценах.

Які налаштування в Arnold, V-Ray та Cycles допоможуть зробити ваші рендери більш реалістичними?

Читати більше

Сучасні тенденції у 3D

new-tendential-2025

Останні тренди в 3D-графіці

Що нового у світі 3D-моделювання? Досліджуємо тренди: реалістичні цифрові двійники, процедурне моделювання та VR-графіку.

Які технології змінюють індустрію? AI-генерація текстур, рейтрейсинг та GPU-рендеринг у реальному часі.

Читати більше
skulping-3d

Скульптинг у 3D: основи та поради

Чому скульптинг важливий для створення персонажів та органічних форм? Дізнайтеся, як працювати у ZBrush, Blender та 3DCoat.

Як створювати високополігональні моделі та оптимізувати їх для використання в іграх та анімації?

Читати більше
light-3d

Як працювати з освітленням у 3D?

Освітлення — ключ до реалістичності. Як правильно налаштувати світло у сцені, щоб отримати бажаний ефект?

Дізнайтеся про HDRI, глобальне освітлення, кастомні джерела світла та прийоми кінематографічного освітлення.

Читати більше
dark-roket-3d-design

Інтерв'ю з 3D-художниками

intervue-3d

Інтерв'ю з професійним 3D-художником

Ми поспілкувалися з досвідченим 3D-художником про кар'єру у сфері CGI, важливість портфоліо та сучасні тренди у моделюванні.

Читати більше